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放送局系情報
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☆新SGスク「ブライトダークヒロイン」
・武器迷彩「*壊世錫杖レクイエム」はソード、パルチ、デュアルブレード、ツインダガー、ダブセ、ロッド、ウォンド、カタナの8種類の対応
・シオンのコスはレイアリングではない
・第1弾は配信、リサイクル共に終了

☆新ペット「レドラン」
・射撃系遠距離
・攻撃特化でHPは低い

☆マザーレイド
・前半戦はHPを削りきれば後半戦へ、削りきれなくても時間制限で後半戦へ
・早く削りきるかどうかは時間節約の意味しか無い
・ライドロイドはやられても時間で復活(大和やマガツのAISと同じ)
・受注は1ship1回
・マザーはダーカー種ではなく幻創種
・マザーユニは武器とのセット効果あり
・ドロップにはマザーの部位破壊が必要

☆14
・1週間で1種1ship1本程度のドロップ率
・ロッド、AR、カタナでロッドはTe、カタナはHu装備可能
・属性、オーバーリミット最大でドロップ
・演出は☆13と同じ

アストラシリーズ
・アストラはPP回収が改善され最強性能で調整されている
・フォトンカラー変更対応
・潜在MAXのギクスにはステで負けるが、安定した性能を発揮する
・☆12ユニは一部セット効果あり

Q. オービット再配信は
A. そのうちするかもしれないが、当面はない

Q. XHで銃座弱すぎない?撤去した方がいいんじゃね?
A. 威力の上方修正を考えている

Q. オーディンクエストは復活する?
A. いろいろ決まりがあって無理

Q. ギャザリングのJAの効果は
A. ドロップテーブルが良い方に切り替わる

Q.ウェポンズバッチの入れ替え時期は
・2017年最初のアップデートで入れ替え
・2016はそこで終了し、2017への交換も予定していない
・アイテム交換は残す予定

Q. エキスパートブロック実装後の天極・地極のクリア率はどうなったか
A. Lv75の人の75%が該当している

Q. 武器を叩きなおすようなシステムはないか
A. 性能を引き続きながらが、1個の武器をずっと育て続けてく仕組みはいいが、まだまだ

11/22 PSO2 STATION Edit

2016/11/30まで キーワード「ガバスちょうだいネッキー」

12月上旬
クリスマスロビー 12/31
ビンゴ
ロビーで雪玉を転がして雪だるまをつくる

セント・ラッピー 1/11

アネットCO ジェネも再登場

フランカ's カフェ 2/2

ACスク セイクリッドスターキーパー
 ヒツギ具現武装
 ちょっぴりセクシーなサンタコス
 スチームパンク風コス
 サポートパートナーとおそろいの布団、お風呂、チェア

氷上のメリークリスマス ~1/11
 メリクリコレクション
  アストラルブレイズ DB?
  フォルニスオジェンド タリス
  ローズスキュア 全職タクト
  ★13マロン

 エンペやイザネカヅチもでる

★12ユニットも登場

SGスク ブライトダークヒロイン
 ルーサー、ダブル、シオン、マトイ
 迷彩 壊世錫杖レクイエム

 シーナリーパス 内的宇宙

 第1弾終了&第1弾のリサイクルも終了

12月下旬

P5コラボスクラッチ
 ファントム&スクールライフ

ドラゴン型新ペット レドラン
ぜいたくパフェはPP回復速度と攻撃時の回復量をあげて、消費量をおさえる効果。

新12人用レイド「月駆ける幻想の母」
 レイドボス 「マザー」
 幻想の母コレクション「アストラ」シリーズ ~4/19
  全武器種ぽい
  フォトンカラー変更対応
 ★12ユニ アストラシリーズ
  ユニットは3部位あり

 ドロップ限定★14武器
  かつてない潜在らしい
  エターナルサイコドライブだと思います。
  他にはスプレッドニードルっぽいのがありますね~
  カタナは見えないので不明です。

 名称は「エスカファルス・マザー」のようですね。

 カタナ(カザミノコテ?)、アサルトライフル(スプレッドニードル?)
 ロッド(エターナルサイコドライブ?)

11/6アークスライブからの情報 Edit

ファミ通CUP関連 Edit

  • アイテムコードは11/10発売号、11/24発売号のファミ通に付く
    • ファミ通でしかアイテムは手に入らない
    • 出品NG
  • ガバス交換の☆12はアルティメットまだ難しいよという人向け
  • 予告緊急クエスト「ネッキーからの挑戦状」
    • 防衛戦の襲来
    • wave数は6
    • AISは無し
    • 難易度は結構高いんじゃない
    • 不思議なフェイス付いてるよね。今までに無いギミックがついてる。
  • ネッキーコレはオービット
    • オービットガンスラはコレクトに無い
    • 潜在は旧オービットと同じ
    • ガンスラは一番使い勝手いいじゃん。だからネッキーの挑戦状での直泥のみ。
    • 再販あるかもだけど、しばらくない(オービットNT全般)
    • 基本的には緊急だけで終わる。(アルチでもゲージは進められるだろうけど、緊急行かないと無理)

ACスク関連 Edit

  • 重力操作はスクラッチ景品
    • 始まりにラグもあるし、クエで使うには。。。

その他 Edit

  • 期間中(11/9~11/24)にクエストクリア回数に応じてプレゼント
    • pt回数 1回以上、5回以上
    • フレ人数 4人以上、12人以上(SG30)。フレはクエストクリア後になったものでもOK
    • 第2弾、第3弾もあり。第2弾はチームを入れる予定

オークゥとフルは死んじゃった? Edit

  • 死んじゃったね
  • EP4は勧善懲悪の世界観なので。。。
  • ハギトは社長だからね。。。

改善点に関して Edit

  • 100%がGETになるって、100%到達でアイテムGET?
    • それは仕様上できない。悪用される恐れもあるし
    • 100%になった次のクエでドロップしても今は100%表記のままだけど、それがGETにかわるだけ
  • ライドライドのオートてどうなるの?
    • 常にJAブーストの速度で前進するようになる。そのため小回りはきかない
    • マザークエでは妙に止まったりしない方がいいので、オートがいいかも
    • マザーの前半戦はドロップ関係なし。早く後半戦に行けるかどうかのみ

新リング Edit

  • スローFiアクション
    • 出るタイミングは同じだけど、動きが遅くなる
    • 無敵時間も長くなる
    • TDなら滞空時間を稼ぎやすく、ギアの維持が簡単になるかも
    • スローダイブロールと同じ
  • ジャンピングドッジ
    • 上昇中は無敵
    • ジャンプ1段目と同じ
    • リキャストはそこそこあるので、連発はできない。かなり強力なアクションなので
    • 空中での発動はできない
    • 垂直にしか上がれない。(前方や側方に飛び上がることはできない)
    • ガッツポーズはしない

アイテム鑑定 Edit

  • 特殊能力因子
    • ☆1~☆13の全新生武器が対象
    • 武器毎に違うけど、因子が設定されている
    • 特殊能力追加時に候補として出てくる。今のところ継承率は全部100%
      • エクストラ拡張時は倍率補正がかかる
    • 基本的にはノーブルと同じ
    • 既に所持している+35にもアップデート時に因子が付く
    • ☆13の特殊能力因子はかなり強い。継承が困難なものが多い。
    • レア度に応じて能力の強さは変わる。
    • ベースの因子はベース自身についてるので、ベースにする限りずっと選べる
    • ☆12あたりが熱くなる
      • これからは潜在何?だけではなく因子何?も着目点になる?
  • 上級鑑定
    • 今取ってあるSWにも適用される
    • 強化値が最大+9まであがる
    • 選べる特殊能力がラキライⅡとかになり、Ⅲもつきやすくなる
    • 属性も+5高くなり、最低で30いく。属性が同じなら2本で属性最大までいける。
    • ☆13だったらアイコンでわかる
      • 鑑定ショップでだけわかる(アイテム欄ではかわらない)
      • 結構お高い(PVでは26万メセタ)

新ソロ専用エクストリームクエスト Edit

  • 5ステージ×2の構成
  • クリアするとマテリアルが溜まる
  • マテリアルを貯めるとリングと交換できる
    • 既存のRリングとは別で、ステ値だけある
  • 難易度は天地が100としたら、200はいかない

質問コーナー Edit

  • EP4でヒューイ太った?
    • 中身は変わってないのでコスの見た目の影響
  • ステッカーを無しにすることはできない?
    • 実はデバッグ環境ではできてるので、、、やります
  • NPCでキャラクリいじった?
    • コスが変わるタイミングで調整してる。コスが変わらないキャラは変わってない
  • 一部コスでアクセが貫通するんだけど、なんとかならないの?
    • 開発初期から問題化してた
    • 技術的には回避可能だけだけれども、制約がキツくなり、アクセサリ等の幅が狭まる
    • PSO2では自由度を上げた方が良いという判断でそのままにしている
  • アムチでシエラが出てくるとチャットできなくて不便
    • チャット以外にもできないことがある
    • 大和から頻度が上がって問題になってきた
    • チャットだけはできるようにしたい
  • どうしてship移動が700ACに値上がりしたの?
    • もともと700AC
    • アークスリーグ開催に伴って半額キャンペーンを開始した
    • キャンペーンが3年にも及び350ACの期間の方が長くなった
    • ship移動が負荷になりつつあることもあって、正規の価格に戻した
  • アムチで部位破壊かどうかでもめる
    • エネミーウェポンは武器もユニットも部位にはいってて、破壊しないとドロップしない
      • 見た目的にどこの部位かは決まってる。盾とか剣とか。
    • アンガのビットは関係ない。
      • 本体にもダメージ乗らないし、単にじゃましてるだけ
    • 過去もエネミーのウェポンやユニットは部位破壊しないと出ない
  • もふもふ以外のペット出ないの?
    • 出んじゃない?
  • 直泥現武器を+35にするのはシンドイ
    • コレクトに比べてつらいので、直泥は最初から少しオーバーリミットされた状態にしようかな、と
  • 同じクエストでも難易度でもドロップ品の性能変わる
    • 難易度が高いほどスロットが増えるとかは無い
    • 特殊能力のランクが高くなる、ステⅡ->ステⅢとか、はある
  • アニメ版SORO、なぜLではなくR?
    • スペルミスでは無く、ひとりぼっちだからSOROではない
    • 彼女が好きだった物語にでてきた騎士の名前がソロでSOROてつけたら、オンゲではボッチで意味だった。
    • SOROとRINAが白い服なのも、騎士の服が白かったから

PSO2トリビア Edit

  • パニックの対処法。肩越視点にして、移動キーを押しながら回避すると、カメラの方向に合わせて回避する
  • AISに載ってる状態でコスを変えると、AISの色がクロスフェード的に変わる
  • 侵食核についてる弱点属性は表示しきれないだけで全属性
  • 凍土EXで41-50。クロームの雑魚を倒すと多スロ出やすい。
  • テク職だとタリスだけタイミングが少し遅い。(硬直が長い)
  • マップ切替中にオートランすると先に動いている

冬の大型アップデート PSO2ステーションからの情報 Edit

PSO2esのアネットがロビーに登場 Edit

  • COクリアでパトカ入手
  • 期間限定ショップ 武器迷彩 アネット・マクラ etc

ACスク ブリリアントウィンター Edit

  • アネットコスチューム
  • ジャケットのみが登場
  • 和風ロリータファッション
  • ロビアク 飛行形態

EP4第6章 Edit

  • 幻想種にダーカーの特徴を持ったエネミー登場

修正 Edit

  • コレクトファイル100%達成時をGET表記に
  • マイショップ検索で全ての武器を追加(新生・旧式武器統合検索)
  • マイファッション登録時に名前指定可能に
  • 勝利演出ロビアクに10個追加
  • ライドロイドにオートタイプ操作追加 前へは勝手に進む。止まるときはボタンを押しっぱなしにする。そのかわりブーストができなくなる
  • 3ボタンの操作設定に武器アクション項目追加
  • 鑑定ショップに複数同時鑑定 機能追加
  • 高額だけどよりよい鑑定(評価値プラスや能力レベルが高くなったり)結果が出る上級鑑定
  • 鑑定前にレアリティの高低がわかる機能を追加
  • 新生武器を+35まで強化すると、特殊能力因子が付く(これでは意味が無い) +35の武器を「素材にする」ときに初めて効果がある。アストラルソールが100%で継承できる。
  • ウェポノイド潜在追加

ギャザ Edit

  • 白の領域、地下坑道追加
  • レアドロ率上方修正
  • フィーバーへの移行回数を少なく

新リング Edit

  • PBホーミング(フォトンブレードにホーミング能力が付く)
  • ジャンピングドッジ(ハイジャンプ、 Lリング初のアクティブスキル サブパレへのセットが必要)
  • スローFiアクション(Fi武器全部でアクション動作がゆっくりになる)
  • ニアオートターゲット(ペット用)
  • ピースゾンディール(起爆しないゾンディール)

独極訓練:世壊の境界 Edit

  • パスを1枚に緩和
  • 時間経過でエネミーが増える
  • 報酬のマテリアルで(クラス特有の)エフェクト付きリング作成可能

新レイドボス Edit

  • ライドロイドで追撃
  • ステージはルーサーぽい
  • 拘束系の攻撃、即死級の攻撃有り?

新生武器能力追加システム強化に関して Edit

レイソード+35に
 D-A.I.S.セイバー+35、デイジーチェイン-NT+35、コートエッジVer2+35、セイガーシールド+35、幻想艦砲甲+35
を素材として喰わせて
 パワーⅤ、スタミナⅤ、スピリタⅤ、アルター・アルマ、スピリタ・アルファ、アストラルソール
の6スロが100%完封。

PVから読み取れる情報は

  • どうやら、+35武器には特殊能力追加(アストラルソール)や特殊能力追加(スピリタⅤ)のような因子が付く
  • D-AISセイバーならスピリタⅤ、レイソード+35ならアストラルソールが100%で付くらしい
  • 素材はスロットがあれば能力そのものはゴミでOK。穴開けだけした+35を6つ用意すれば、6スロ完封可能
  • どの武器でどの能力が付くかは、実装されてから情報が集まるまで時間がかかると思われる
  • 素材にはデイジーチェインNT(☆11)もあったので、☆13限定でもない
  • レアと付けられる能力の強さはある程度比例すると思われる

です。
実装されてみないとなんともですが、場合によっては☆11武器を+35にすることで、ソールステ4モデュフリノーブルといった5スロ ステ150盛りが簡単に完封できる可能性があります。

2016/10/8 アークスライブのQ&A抜粋 Edit

Q&A

  • リングの素材はトレード可能になる?
    • ならない
  • ギャザリングでブーストが消費されるのがもにょる
    • 何らかの対策を考えている
  • サポパでギャザリングは?
    • 予定はない
  • エキスパートブロックに入れる人の比率は
    • 実装初日に25%程度。今はもっと増えてると思う。来週エキスパートブロックを増やす予定。
  • アムチコレクトはアムチだけで完結?
    • 完結する
  • スキップ5は?
    • トレジャーショップでメセタ交換に出す予定。価格はスキップ7(100kコス20個で2M)よりは安くなるはず。
  • ベガスコレクトのゲージの上がりが渋すぎる
    • 大和は直ドロを押さえてゲージ優先だったが、ベガスは逆にしている。ただ、スコアとの連動が強いため200万を超えないとまともに進まない。ベガスシート延長とともに、スコア連動率を見直す予定。
  • マグを非表示にしたい
    • マグ進化デバイス「ステルス」を追加する。ただ、見えなくなるのは本体だけで、電池や攻撃は見える。

2016年夏インタビューからの情報 Edit

  • 今年の後半には,コア層にも向けたアップデートを追加していく形になります。コア向けのクエストなどを秋あたりに投入していく予定です。
  • ゴジラはリソースの関係でライブ中は見えなくなってしまう
  • アークスリーグの組み分けは最大到達レベルが近い人同士でランダム
  • ラスベガスは3種類の固定マップに昼夜で6種類
  • サモナーのペット強化は負担軽減を予定
  • ラムグラの入手緩和はバランスの関係で難しい
  • ユニット強化は何らかの緩和を考えている
  • PCの設定6はエステと同じテクスチャ。
  • VRにコストをかけるなら,通常のアップデートを進める
  • おでんクエはおでん。野良だと「たまに失敗するかな?」くらいの割合で、戦闘不能になる率は,ほかのクエストより「少し高いかな?」というくらい。
  • コラボはいったん区切り
  • 高レア武器のドロ限はコレクトファイルと方向性が真逆なため消極的

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