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終焉
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4つある防衛戦のうちの最終クエスト。最終だけあって巨大レイドボスが出現したり、エネミーの湧き位置から拠点までの距離が短かったりと難易度は高め。ただ、フィールドが小さめで、拠点間の距離があまり離れていないため、パターンさえ覚えて正しい対処さえできれば、実は簡単にSクリアできる。

注意点 Edit

  • 結晶ポイントはAISを2回起動できる6000ptまで必ず集める。集まらなければ必ず失敗する。おおよその目安はwave4終了時で4500pt、wave5開幕で5000pt。wave6開始時点で気づいても遅い。
  • 常にAISが1機は出ている状態を保ち、敵の処理(除くAISエクソーダ)は基本AISが行う。AIS2機だけで敵はほぼ殲滅できる、はず。
  • ビブを除くボスは基本AISのブラスターで即殺。そのため生身のプレイヤーはボスに群がらず、各拠点防衛、結晶拾いをする。
  • W1のビブは流れに任せればいいが、W5のビブは結晶ptを見ながら処理する。最低でも5千後半は欲しい。開幕バーンなら6000pt集まったのを確認してから倒す。
  • AISエクソーダはW3で3回(1カ所1機、1カ所2機、1カ所3機)、W4で3回(1カ所1機、2カ所2機、3カ所4機)、W5で1回(1カ所2機)、W6で2回(1カ所2機、2カ所4機)出る。(W6はバーン処理次第)
  • W6のジアバーンのタイミングは4パターン。開幕、エクソ2機処理後、ダモス残し、エクソ4機処理後。なお、開幕とダモス残し以外の場合は塔の防衛も行うこと。
  • wave中は、敵の1群を殲滅すると次の1群が沸く、を繰り返す。そのため、敵の数が減り始めたら一部は次の沸き位置に移動を始める。
  • AISはあらかじめ乗るwaveを調整する、乗るときは宣言をする等、無駄な重複や、AISが居ない状態を避ける
  • ゴルドラーダは確実に倒す。それ以外は倒せなくてもいい。ゴルドラーダは最後に自爆特攻するが、他はお帰りになる。

waveメモ Edit

wave1 Edit

  • ビブの処理、即殺か生かして石を集めるか、は事前に決めておくとよい
  • 青と緑の塔を無人にしない。最低でもタゲ取りで一人は待機する
  • 開幕、紫拠点と外周の中間点にビブが出現。少し遅れて紫の外周部にゴルドが出現。ビブはパニックの特殊ダウンで寝ててもらい、石集めもあり。
  • 開幕のゴルドを殲滅すると、新たにゴルドの群れがランダムで2カ所に出現。
     

wave2 Edit

  • このwaveからダーカーの浸食砲台(赤い塔)が出現するので、破壊とソケットの浄化を優先する
  • 敵のパターンは紫-緑-紫、紫-青-緑、緑-紫-青、青-紫-緑の4パターン。紫-緑以外は各拠点にそれぞれ1回ずつ湧く。
  • 第1陣:開幕にダモスの大群がランダムで1カ所に出現。AISのソリッドバルカンか、居ればFoのテクニックで一気に処理
  • 第2陣:第1陣とは別の一カ所にエルアーダやゴルドラーダ等の雑魚が出現。AISのグレネードやラッシュで手早く処理する。ディガータ系がワープするので塔付近に1、2人ほど待機しておくと安心。
  • 第3陣:ダークラグネが出現。合わせて全周にダモスも出現する。ダークラグネはAISのブラスターで即殺する。そのため、生身のプレイヤーはラグネを無視して、各塔のダモスの殲滅、結晶拾いをする。
     

wave3 Edit

  • このwaveからエクソーダが出現する。出現するタイミングは決まっているので、処理係は前もって移動、待機する。
  • wave3の雑魚沸きパターンは、ランダムに1つの塔(塔A)->残りの2つの塔→塔A→残りの二つの塔→塔Aと決まっている。そのため、殲滅しきる前に一部は次の沸き位置に移動する。
  • エクソーダは中央部にしか沸かないので、AISは外周部だけ動き回るようにする。
  • 第1陣:開幕、中央にエクソーダが1機出現。同時に塔Aに玩具ダーカーが出現
  • 第2陣:殲滅すると、残り2つの塔に雑魚が出現。リュダソーサラーが塔にワープするので、中央処理が2人ほどいるといい(エクソ処理係と同じでもいい)
  • 第3陣:中央にエクソーダ2機(緑と青付近に1機ずつ)と塔Aにコドッタ・イーデッタ+雑魚が出現する。
  • 第4陣:浸食戦闘機が出現し、残りの2つの塔に中ボス+雑魚が出現する。出現するボスはウォルガーダとデコル・マリューダ。AISはボスを迅速に処理したい。また浸食戦闘機は第5陣エクソ処理の妨げとなるので、早急に撃墜が望ましい。AISのブラスターは第5陣の処理に必須なので、前後半に分けて乗った場合、後半組はブラスターを温存したい。
  • 第5陣:中央にエクソ3機と塔Aにボス3体+雑魚が沸く。エクソは第1陣と第3陣を合わせた感じになる。ボス3体は一直線に並んでいるので、AISのブラスターで貫いて3体即殺が理想。
     

wave4 Edit

  • 第3陣にデコル+エクソ2機という塔を簡単にへし折る組み合わせが出る。出現位置は決まっているので、待機から迅速に処理したい。
  • エクソ処理担当は、第2陣のエクソを落としたら、塔Aへ移動したい。マルチの火力が高いとこれでもタイミングがギリギリ となる
  • チャージ中のエクソはAISに反応しない。wave4はエクソと雑魚が重なるが、ブラスターを折らないようにすればAISで取り巻きの雑魚が処理できる。外周フェンス付近で戦うようにすれば比較的安全
  • 第1陣:いずれか1つの塔(塔A)にA.I.Sエクソーダ+取り巻き+多数のソケット侵食&ダーカー粒子砲が出現
  • 第2陣:残り2つの塔にA.I.Sエクソーダ+取り巻きが出現。
  • 第3陣:塔AにA.I.Sエクソーダ×2 + デコル・マリューダ、残り2つの塔にA.I.Sエクソーダ+取り巻き、A.I.Sエクソーダ + ウォルガーダ + 取り巻きが出現。
     

wave5 Edit

  • 最後のビブはアンゲルの出現位置に出る(塔3本健在時)
  • 開幕のヒューナル、アンゲルは被害が出やすいため、出現と同時にAISのブラスターで即殺する。特にアンゲルは必ず即殺する(エクソ処理に支障が出る)
  • ビブの両脇にエクソが2機出現するので、エクソ担当は出現位置にて待機する
  • ビブの討伐は結晶ポイントを見て判断する。W6開幕バーンなら6000pt以上、それ以外でも5800pt無ければ討伐せず結晶を集める(W5->W6のインターバルは結晶がほとんど出ない) 開幕時に5000ptが一つの目安。
  • 第1陣:開幕で2カ所にDFと取り巻きの雑魚、そして全周にダモスが出現する。開幕でAISを2機出してブラスターで即殺したい。。
  • 雑魚沸き:wave5は雑魚の一群を殲滅すると、別の場所に一群が沸くを延々繰り返す。
  • 第2陣:DFのいずれかを倒すと、開幕でDFが出現しなかった塔にファルス・ダリル/ファルス・ダランが出現する。ダブル討伐後即座にビブとエクソが出現するので、エクソ処理担当が配置につくまでダブル討伐を待てると良い。
  • 第3陣:DF3体すべてを倒すと、開幕でファルス・アンゲルが出現した塔に、ビブラス・ユガとエクソーダ2機が出現する。エクソーダは手早く処理し、ビブラスは結晶ポイントを見つつ討伐する。なお、結晶ポイントが足りない場合は、一人がタゲだけとり、残りのAISと人で雑魚を殲滅しつつ結晶を拾う。

wave6(最終wave) Edit

  • ジアバーンのタイミングはクエスト開始前に周知しておくこと
  • 開幕バーン
    開幕と同時にバーンでダウンさせ、10機のAISのブラスターでエクソごとジアを即殺する方法。(エクソ無視して正面から撃ってもいいのかな) うまく行けば一番安定する。
    • バーン係、WB係の2名を除き、wave開始のアニメーション前にAISに搭乗、青、緑の塔前に位置どる。
    • 開幕と同時にバーンでダウンを取り、コアにWBを貼る。
    • AISはエクソを巻き込むようにコアにブラスターを打ち込む
  • エクソ2機処理後バーン
    開幕で2機のエクソを処理してからバーンでダウンを取り、ブラスターを打ち込む方法。外周部にダモスが沸くので、周辺への対処も必要
    • 開幕エクソ2機処理
    • バーン係とWB係を残しAIS搭乗。2機は外周部のダモス処理につく
    • バーンを入れ、WBを貼る。バーン係はシフタ、ザンバを展開
    • AISはコアの目前まで移動し、シフタ・ザンバを受けて、ブラスターをコアに向けて撃つ
  • ダモス残しバーン
    野良ではまず成功しないが、固定で対処が周知されてば以外と安定する。対処に成功すれば、だけど。。。
    • 開幕エクソ2機処理
    • ダモスが沸くが、殲滅しきらずに数匹タゲだけとって外周を連れ回す(ダモスを殲滅しなければ、次の雑魚がわかない)
    • バーンからのブラスターでジアを倒す
  • エクソ4機処理後バーン(野良では通常この方法)
    外周部に出現するエクソ4機を処理した後にバーンでダウンさせる方法。中央部->外周部->中央部と各段階で戦力が集中できるので、事前の打ち合わせが難しい野良では最も推奨かつ安定する方法。
    ただ、火力過多な現状、この前にジアビームに移行することも多い。特にエクソ出現とビーム予兆が重なりがち。。。

AISの出撃数 Edit

各waveの時間と大型エネミーの出現するタイミング

WAVE11:50開幕:1カ所(ダーク・ビブラス)
WAVE21:50後半:1箇所(ダーク・ラグネ)
WAVE33:00中盤:1カ所(コドッタ・イーデッタ)、後半:1カ所(ウォルガーダ,デコル・マリューダ、コドッタ・イーデッタ)
WAVE43:00後半:2カ所(ウォルガータ)(デコル・マリューダ)
WAVE53:00開幕:2カ所(ファルス・ヒューナル)(ファルス・アンゲル)、中盤:1カ所(ファルス・ダリル/ファルス・ダラン)、終盤:1カ所(ダーク・ビブラス・ユガ)
WAVE630:00DFアプレンティス・ジア

AISの稼働可能時間は2分のため、WAVE3~5では時間が足りず、途中で強制的に降ろされてしまう。そのためWAVE3~5は開幕、中盤で分けて乗る必要がある。それを考慮すると最低限出撃させないといけない数は

WAVE1出さなくていい
WAVE2開幕1機
WAVE3開幕1機、中盤1機の計2機
WAVE4開幕1機、中盤1機の計2機
WAVE5開幕2機、中盤1機の計4機

となる。これに、エクソ処理に人がとられるWAVE3やWAVE5後半の湧き続ける雑魚処理に1機ずつ足して計10機。またWAVE4にもう1一機追加しても良いかもしれない。
また、wave6で開幕バーンをする場合は、失敗時のリカバリーに備えて、表以外の3機はwave6に温存もあり。

ジアバーン Edit