防衛戦の基本 のバックアップ(No.3)

防衛戦の目標 Edit

防衛戦の目標は拠点を護ることです。もう一度書きます。防衛戦の目標は拠点を護ることです。極端な話、敵を倒さなくても、拠点さえ残ればクエストとしては成功となります。時折、防衛戦をソロでクリアするプレイヤーがいますが、それはこの特性を最大限に利用しているにすぎません。極端な話、敵を引きつけて逃げ回っていれば、クリアするだけならできるとも言えます。

クエスト報酬 Edit

クエストに参加する目的の一つは、間違いなくアイテムドロップでしょう。ドロップするアイテムは、大まかに次のように決まります。

  • ドロップアイテムはドロップテーブル(アイテムのリスト)の中から抽選で選ばれる
  • ドロップテーブルのアイテムは、クリアランクが高いほど良い物(レア度が高い、レアアイテムの抽選率が高い)になる
  • クリアランクが高いほどクリア報酬のドロップ数が増える
  • クエスト中に倒した敵の数(クエストポイント)に応じてドロップ数が増える

このことを考えると、敵を可能な限り倒して、高い評価(最高はSランク)でクリアすれば、レアアイテムを入手できる可能性が高くなるということになります。

クエストの進行 Edit

防衛戦は敵が攻めてくる時間(wave)とその間の敵が攻めてこない時間(インターバル)に分かれています。通常、wave1~wave6の6回に分けて敵が攻めてきて、後半に行くほど攻撃が激しくなります。(絶望だけwave8まである)
インターバルでは拠点を回復したり、バフを受けたり、結晶を拾ったりします。

敵の行動 Edit

wave中に出現する敵の行動にはいくつかの規則性があります。

一群を倒すと別の拠点を狙う一群が出現する Edit

wave中は、出現した敵の一群を殲滅するとすぐさま別の拠点を狙う一群が出現する、を繰り返します。そのため、出現した敵の一群に全員で襲いかかると、次の一群に無人の拠点を攻撃され、最悪拠点が陥落してしまいます。また、拠点には時折侵食核が付き、放置しておくとどんどん拠点の耐久値が削られてしまいます。
そのため

  • 攻撃を受けていない拠点にも2人ほど待機しておく(もちろん結晶を拾いつつ)
  • 敵が減り始めたら、一部のプレイヤーは次の発生地点へ移動を始める

等を心がけるようにします

出現時の敵のヘイトは拠点に向いている Edit

敵が何を攻撃するかはヘイト値(hate:憎しみ)によって決まります。敵を攻撃するとヘイト値が上がっていき、ある時点でもっともヘイト値が高いプレイヤーが狙われるというわけです。
防衛戦での敵は、出現時に拠点が最も高いヘイト値を持つように設定されています。(侵入では壁になる) そのため、出現した敵は、まず拠点を攻撃しようとし、拠点に向かって進行していきます。放っておくと、そのまま拠点に攻撃を始めます。これを止めるには、敵の攻撃対象を拠点からプレイヤーに変えるようにします。それには

  • ウォークライ(ウォクラ)を使う。ウォクラにはヘイトリセットの効果があり、使った瞬間に使ったプレイヤーのヘイト値が最大になります。(他の対象のヘイトが0になるとも言える) そのため、ウォクラがヒットした瞬間に、敵はウォクラを使ったプレイヤーに攻撃し始めます。
  • ダメージを与える。ヘイト値は与えたダメージに比例して上昇していきます。つまり、ダメージを与え続けて、ヘイト値が拠点のそれを越えれば、敵は自分を狙うようになります。

タイムアップになると基本帰って行く Edit

各waveは時間が決まっていて、残り時間が無くなるとそのwaveは強制的に終了となります。敵を倒すのに時間がかかると、wave終了時に敵が残っている状態になります。この時、一部の敵を除いて攻撃を中断して帰って行きます。つまり、waveで決められた時間を凌げれば、敵は引き上げていくというわけです。
ただ、時間切れと共に特殊な行動に移る敵がいます。ゴルドラーダとゼータ・グランゾです。

ゴルドラーダの自爆特攻 Edit

ゴルドラーダのラッシュといえば、防衛戦の名物です。このゴルドラーダはXHにおけるHPが34万程度と高いことに加え、waveの時間切れと共に拠点に自爆特攻を仕掛けるという特殊行動が設定されています。数体の自爆攻撃を受けると拠点が壊滅するので、この自爆特攻はなんとしても止める必要があります。そのため

  • ゴルドラーダは必ず時間内に殲滅する
  • 時間切れになり拠点に突っ込んできたら、バーストバリアで凍らせて時間を稼ぐ
  • 時間切れになったら、持てる全ての火力をたたきつけて自爆する前に倒す(AISのブラスター、複合テクニック、フォトン粒子砲、高火力PA等)

を心がけるようにします。

ゼータ・グランゾの巨大ビーム砲 Edit

ネッキーからの挑戦状!にて追加された、VR防衛戦でのみ発生するゼータ・グランゾの特殊行動です。waveが時間切れになると、拠点前まで飛んでいき、巨大ビーム砲で拠点を1つ破壊していきます。ビーム砲が発射されると、ほぼ確定で拠点が崩壊するので、なんとしてでも阻止する必要があります。

  • ビーム発射態勢に移るまでバーン付与はしない (耐性が付く)
  • ビーム発射の行動に移ったらバーン付与によるダウンで時間を稼ぐ
  • とにかく全火力をたたきつけて倒す

ようにします。


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