絶望 のバックアップ(No.8)

4つある防衛戦のみっつめ。防衛拠点が4カ所ある上に、「互いの拠点が離れている」「エネミーが3方向から沸く」「ボスが同時に複数体出る」等難易度は非常に高い。ただ、この防衛戦から高火力機動兵器であるA.I.S.が使える。A.I.S.は2機もいればゴルドラーダの一群を瞬殺できるほどの火力があるので、うまく活用できればSクリアも不可能ではない。
逆にA.I.S.が活用できなければ、敵の火力に押し込まれる場面も多く、相当な苦戦を強いられ、最悪失敗もあり得る。絶望は終焉に比べ回数が少なく、プレイヤーのスキルが相対的に下がっている現状、最も難易度が高く、最も絶望を味わえる防衛戦と言える。(絶望だけに)

注意点 Edit

  • 他の防衛と異なり、wave8まである長期戦となっている
  • マップが広く、敵が多い上に、敵の進行ルートがいくつもあり対処が難しい。特に左右の移動は距離が長く、間に合わないことも多い。(南北はカタパルトを活用)
  • 多方向から複数拠点に攻めてくるので、塔前での瞬殺はほぼ不可能。そのため進行ルート上でタゲをとり、塔から離れたところで戦うようにする。
  • 高機動兵器であるAISの利用ができる。wave4以降はAISを活用しないとクリアは難しい。
  • 結晶の重要尾が非常に高い。結晶は4墨と南北端中央に出やすい。手が空いた者は結晶を積極的に拾うようにする。
  • wave6までに1回、wave7、8で1回は起動できるよう、結晶は最低7000pt集めたい。wave7、8のラッシュはAIS無しでは捌ききれない。wave8ではゴルドラーダだけで114体にも及ぶ。そのため、wave7開始時に7000pt欲しい。
  • AISも積極的に結晶を拾う。
  • 結晶ポイントが10000ptに届けばwave7、8でAISを一回ずつ起動でき、両waveの難易度が大幅に下がる

waveメモ Edit

wave1 Edit

  • 北側2カ所からのみ攻めてくる
  • 北側両拠点近くにグワナーダが出現するので、1人ずつ待機したい
  • 攻撃は激しくなく、北側のみのため、数名は結晶拾いでもよい
  • 開幕:北端中央、ダカンとエルアーダが横長に出現
  • 開幕のダカンもしくはエルアーダを殲滅すると、青、白拠点付近にグワナーダが出現する。左右1体ずつの時とどちらかに2体の時がある。(北端から継続的に雑魚が沸くため、担当以外はグワナーダに向かわないこと)

wave2 Edit

  • 敵は東か西のどちらかからしか攻めてこない
  • 侵食核がつくので、敵と反対側も3名くらいで拠点を警戒しつつ結晶を拾う
  • 敵の出現と同時にタゲを取り、エリア端で殲滅する
  • 結晶が不足がちなマルチならAISは出さない方がよい。AISを出すなら半分は結晶拾いに回ること
  • 開幕:東か西のどちらかにウォルガーダ3体と雑魚湧く。AISが居るなら、ブラスターでウォルガータ3体を即殺する。居なければ出現と同時にタゲを取り、拠点に向かわせないようにする
  • 第2陣:開幕のウォルガーダを全部倒すと、ゴルドラーダ、サイクロネーダ、キュクロナーダなどの一群が沸く。ゴルドラーダは近くの拠点を、他のダーカーは出現位置から左側の拠点を目指す。

wave3 Edit

  • 敵は北、東、西のいずれか一方向からしか攻めてこない
  • 開幕にデコル・マリューダ2体、途中ブリュー・リンガーダが出現するので、開幕からAISが1機欲しい
  • 開始から25秒で侵食戦闘機が出現するので、遠距離職は迅速に処理したい
  • 敵は一方向のみのため、2名くらいは結晶拾いに専念したい
  • 開幕:北、東、西のいずれか一方向に雑魚とデコル・マリューダ2体が出現する(以降この方向からしか攻めてこない)
  • 開幕30秒後に侵食戦闘機が出現
  • 第2陣:開幕の鳥系ダーカーを殲滅すると、ブリュー・リンガーダが出現する

wave4 Edit

  • 敵は北、東、西のうち二方向から攻めてくる
  • 開幕にゼッシュレイダと中ボス2体が出現するので、AISは開幕に2機欲しい
  • 侵蝕核は付かないので、敵の殲滅に注力する。そのかわりダーカーウォールが出現し始める
  • リュダ・ソーサラーが塔にワープするので、塔の防衛にも気を配る。
  • 最後、別々の方向からのラッシュが続く。AISは素早く移動し、ブラスターが使用できるなら最後のラッシュに撃ちたい
  • 開幕:北、東、西のうち2カ所にゼッシュレイダと中ボス(デコルかウォル)2体と雑魚が湧く
  • 開幕30秒後に侵食戦闘機が出現
  • 開幕40秒程度に2つの拠点近くにカルターゴが出現する
  • 第2陣:開幕の敵を殲滅すると(タイミングは違うかも)、ゼッシュが湧かなかった方からラッシュが来る。ゴルドなどのラッシュのあとに鳥系ダーカーが来るので注意。
  • 第3陣:第2陣のラッシュを殲滅すると逆方向(ゼッシュが湧いた方)から最後のラッシュが来る。(最後のラッシュは出現位置から右側と左側の拠点のどっちをを目指す? 要検証)

wave5 Edit

  • このwave以降、敵が全方向から湧くようになる。ただし、パターンは決まっている
  • WARNINGの発生有無で出現パターンが異なる可能性がある
  • 開幕:いずれか一方向にダーカーが出現
  • 第2陣:第1陣を殲滅すると開幕に敵が出現しなかった方向にダークラグネとウォルガーダが別々に出現する。同時に最大2方向に雑魚がわく。雑魚の沸く方向はボスが出現した位置のみ。
  • 第2陣を殲滅するとダークラグネの2体目と、別の方向にデコル・マリューダ2体が出現する。どちらかは開幕に敵が出現した方向となる。あわせて最大2方向に雑魚がわく。雑魚の沸く方向はボスが出現した位置のみ。

wave6 Edit

wave7 Edit

wave8 Edit

AISの出撃数 Edit

各waveの時間と大型エネミーの出現するタイミング

WAVE11:50(なし)
WAVE21:50(なし)
WAVE33:00開幕:1カ所(デコルマリューダ×2)、中盤:1カ所(ブリューリンダーダ)
WAVE43:00開幕:2カ所(ゼッシュレイダ)
WAVE53:00
WAVE64:00
WAVE75:00
WAVE85:00
WAVE1
WAVE2
WAVE3
WAVE4
WAVE5
WAVE6
WAVE7
WAVE8前半・後半に分けて搭乗可能全機
(最終waveで出し惜しみしても意味が無い)

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