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ネッキーからの挑戦状!
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湧きの位置やタイミングは間違っている可能性があります。(違うパターンが存在する)

VR空間に構築された襲来マップをベースにした防衛戦、難易度XHの受注制限はメイン/サブともにLv70以上。
ベースになった襲来と異なり、大型エネミーが多数出現し、ウォールによる移動制限、浄化できない侵食ソケットと難易度は比べものにならないほど上がっています。幸い、敵のHPが低めに調整されていますので、防衛戦の鉄則さえ守られれば、クリアは難しくありません。(Sクリは役割分担がうまくいかないと非常に難しいでしょう)

ポイント Edit

  • wave4から急激に難易度があがります。余裕のあるwave1~wave3は積極的に結晶を拾いましょう
  • 大型エネミーとともに雑魚も出現します。大型エネミーは拠点から離し、3~4人で対処しましょう
  • フォトン粒子砲は温存しすぎず、wave5、wave6の要所要所で使うち安定しやすいです
  • ソルザ・ブラーダを放置するとソケットが浸食され、後半ダーカー粒子砲台となります。特にwave6では粒子砲台となる確率、速度共に高く、北側に複数の砲台が出現する状況を生みます。そのため、ソルザ・ブラーダは優先的に撃破しましょう
  • 結晶は耐久値回復が2回使える3500ptまでは必ず集めるようにします。できれば、wave5開始までに3000pt集め、グランゾやエクソーダに対しフォトン粒子砲が使えるようにできると、対処の幅が広がります。
  • W5のグランゾはタイムアップ、一定時間経過、HP低下等により拠点を破壊するビームを撃つため、迅速な撃破が必要です。ただし、同時に雑魚も出現するため、4人程度で倒してしまいたいところです。
  • 侵食核は耐久値が低いので、できれば攻撃により破壊し、バーストバリアは敵の足止めに使うとよいです。特にwave5、6では敵の足止めが必要な場面が何度か出てきます。
  • 終焉と異なり味方のAISが居ないため、エクソーダは強化状態になりません。撃破が難しいと感じればブラスターを折ってしまいましょう。(もちろんその後の始末もきっちりと、です)

立ち回りと役割分担について Edit

ボスとの戦闘 Edit

ボスは攻撃力が高いことに加え、図体が大きく、動き回るため、拠点付近で戦うと拠点にも攻撃が当たり耐久が削られてしまいます。また、拠点から離れすぎると増援に駆けつけるのに時間がかかる、粒子砲の砲座から視認できない、ボス討伐と同時に発生するラッシュへの対応が遅れる、といった問題点も発生します。
そのため、次の点に気をつけるといいかと思われます。

  • 出現後速やかにタゲを取り、拠点に近づけない
  • タゲを取ったら、拠点に被害が出ない程度離れた中盤で戦う
  • ボスが動き回るので、誘い出す時以外はボスから大きく離れない

waveメモ Edit

wave1 1:50 Edit

  • 開幕に侵食核が付くので、各拠点に1人貼りつくこと
  • 最終ラッシュのゴルドを釣り、時間いっぱいまで結晶を拾うのもあり
  • 2拠点にしか来ないので、残りの拠点防衛のプレイヤーは結晶拾いを
  • 北端左右にソルザ・ブラーダが出現するので、1人ずつ配置し、侵食される前に撃破する
  • 第1陣:開幕中央にアンジャドゥリリが出現し、紫拠点の前方の北端に雑魚が沸く。開幕から約5秒後に確定で紫拠点、高確率(50%くらい?)でもうひとつの拠点に侵食核が付く。
  • 第2陣:第1陣の雑魚を殲滅すると、左右北端にソルザ・ブラーダが1体ずつ、左右のどちらか一方に黒の民が涌く
  • 第3陣:第2陣を殲滅すると、中央と黒の民が湧いた方にゴルドラーダのラッシュ
     

wave2 1:50 Edit

  • 最終ラッシュのゴルドを釣り、時間いっぱいまで結晶を拾うのもあり
  • 同時に3つの拠点に攻めてくるので注意
  • 機甲種の動きが速く追いつけないので、拠点前を無人にしない
  • 北側にソルザ・ブラーダが湧くので、出現に注意し、迅速に撃破する
  • 遠距離職は侵食戦闘機をできる限り速やかに排除したい
  • 第1陣:いずれかの拠点前にシグノビートが出現
  • 第2陣:第1陣殲滅後、青か緑拠点の北端にメカ子犬が出現。第1陣が左右に出た場合はその反対側。少し遅れて中央にダーカーが出現。さらに少し遅れてメカ子犬が出現した反対側にトランマイザー2体が出現。
  • 侵食戦闘機:残り1:23の時点でどこかに侵食戦闘機が出現
  • 第3陣:第2陣の最初のメカ子犬を殲滅すると、トランマイザーの場所にメカ子犬が出現するとともに、ソルザ・ブラーダが出現。
  • 第4陣:雑魚(トランマイザーは連動しない)を全て殲滅すると、侵食戦闘機が出なかった側にディンゲールのラッシュ(出現位置は要確認)
  • 第5陣:それまでの敵を全て殲滅すると、第4陣と同じ側の中盤からゴルドラーダのラッシュ
     

wave3 3:00 Edit

  • ウォールは時間で出現するので、エネミーの殲滅を調節すれば、ウォールとビブ・エクソをずらすことができる
  • 第1陣、第2陣は拠点にワープするので、拠点に貼りついて殲滅する。バーストバリアで凍らせて一気に殲滅もあり
  • ダークビブラスは出現と同時に青・緑拠点に爆弾を投げるので青、緑拠点に1人は貼り付くこと
  • エクソの出現候補位置は6か所。うち4カ所に出現する。第1陣が緑拠点の場合のみ、極端に偏るので注意
  • 第1陣:いずれか1カ所にワープするダーカー(ディガータ、鳥系)が出現
  • 第2陣:第1陣を殲滅すると、反対側に同様の雑魚が出現。第1陣が紫なら青に出る。
  • ウォール:残り時間02:08前後にX字状に2枚のウォールが出現。
  • 第3陣:第2陣を殲滅すると、マップ中央にビブ、全域にダモスが20体、エクソーダが4体出現。ダモスは開幕青および紫のときは紫へ、緑のときは3箇所へ向かう。
    エクソーダの出現パターンは第1陣の湧き位置で決まる。
    • 紫:紫拠点直前左右に1機ずつ、北側左右端に1機ずつ
    • 青:紫拠点直前左右に1機ずつ、西側端に1機、東側端から少し入った場所に1機
    • 緑:紫拠点直前、緑拠点側に1機、マップ北中央緑拠点側に1機、マップ東側北より中央に2機
  • 第4陣:第3陣のビブ以外を殲滅すると青拠点にゴルドラーダのラッシュ
  • 第5陣:第4陣を殲滅すると緑拠点にゴルドラーダのラッシュ
     

wave4 3:00 Edit

  • マップ北側にダーカー粒子砲台、ソルザ・ブラーダが数多く出現するので、北側左右に1人ずつ配置したい
  • 出現したエネミーは正面ではなく、別の拠点を目指す
  • ガルグリは出現後すぐにバルバリリーパの居る拠点に飛んでいく
  • 第1陣:開幕、ランダムで1か所に機甲種、玩具ダーカー、黒の民が湧く。中央に沸いた場合は左右に分かれて、左右に沸いた場合は紫拠点を目指す。
  • 第2陣:(タイミングは詳細不明)
    • 第1陣の機甲種を殲滅すると、緑拠点北端にソルザ・ブラーダが出現。1体倒すともう1体と3体まで湧く。
    • 第1陣の黒の民を殲滅すると、青拠点北端にソルザ・ブラーダが出現。1体倒すともう1体と3体まで湧く。
  • 第2陣:第1陣を殲滅すると、マップ中央にグウォンダ、北端中央にデコル・マリューダが出現する。あわせて東西どちらかにディンゲール系が出現。反対側の拠点を目指す
  • 第3陣:第2陣を殲滅すると、中央に玩具ダーカー、東西どちらかにディンゲールが出現。ディンゲールは反対側の拠点を、玩具ダーカーはディンゲールが出現した側の拠点の目指す。
  • 第4陣:第3陣を殲滅すると、紫か緑拠点前にナイトギアと鳥系ダーカーが出現
  • 第5陣:第4陣を殲滅すると、玩具系ダーカーが出現。
  • 第6陣:第5陣を殲滅すると青か緑拠点前にガルグリフォンが出現。直後、ガルグリがでた右隣の拠点にバルバリリーパ、黒の民が出現。
  • 第7陣:第6陣のガルグリ以外を殲滅すると、マップ中盤の全拠点前にゴルドラーダが出現。左右の集団は正面に、紫拠点前の集団は青・緑に向かう(紫には来ない)

wave5 3:00 Edit

  • ゼータ・グランゾはタイムアップもしくは時間経過で極太ビームを撃ち、拠点が1つ落とされる。時間経過は100秒とされる
  • グランゾは拠点前で戦うと拠点に被害が及ぶので、必ず道中でタゲを取り、中盤付近で戦うこと
  • グランゾの特殊モーションはバーンでキャンセル可能
  • グランゾの処理が間に合わないと感じたら、躊躇せず粒子砲を使う。最初からは使わない方がよい
  • ウォールは残り02:05で出現
  • 第1陣:開幕、左右どちらかにファルケ・レオーネ、ナベチ熊、ナベチ鳥、リリチロボ、ダーカーユガ種が出現する。
    • ナベチ種を殲滅すると開幕と同じ位置にダークラグネが出現
    • 第1陣のダーカーユガ?を殲滅すると、開幕と同じ位置にメカ子犬が出現
  • 第2陣:残り時間02:20になると第1陣が湧かなった場所のどちらかにゼータ・グランゾが出現
  • ウォール:残り時間02:05になるとウォールが出現
  • 第3陣:グランゾ以外の第2陣を殲滅すると、リリチロボとリリチ子犬が2回に分けてグランゾと同じ位置に出現
  • 第4陣:第3陣を殲滅すると、マップ全域に雑魚が出現し、エクソが3体出現する。エクソの出現位置は、グランゾの出現位置で決まる。
  • グランゾが紫:紫正面北側に2機、緑拠点前に1機
  • グランゾが青:青、緑拠点前に1機ずつ、北側西端に1機
  • グランゾが緑:青、緑拠点前に1機ずつ、北側西端に1機
  • 第5陣:第4陣のエクソ以外を殲滅すると、グランゾが出現しなかった2方向からユグルドラーダのラッシュ
     

wave6 4:00 Edit

  • 最終ラッシュのユグルドラーダはタイムアップでも自爆特攻しない。(素直に帰る)。粒子砲は要所要所で撃っていきたい
  • 開幕からベーアリまで1つの拠点を集中攻撃してくる。拠点防衛を1人ずつ残し、全員で対処したい
  • ベーアリが拠点にとっては非常に脅威となる。必ず道中でタゲを取るか、危険を感じたら迷わずバーストバリアを使いたい
  • ベーアリを倒すごとにエクソが湧く。ベーアリが出現したら処理係は速やかに待機位置へ移動したい
  • ウォールは残り02:30で出現
  • 第1陣:開幕3カ所に雑魚が出現し、クロームドラゴンが出現する。以降ベーアリまでの全てのエネミーがクローム正面の拠点を目指す。
    • 開幕の雑魚を殲滅すると、黒の民が出現
    • 黒の民を殲滅するとダーカーが出現
  • ディアボ:クロームドラゴンを倒すと、クロームドラゴンと同じ位置にディアボイグリシスが出現。攻撃範囲が非常に広いので、拠点近くでは絶対に戦わない
  • 第2陣:第1陣の雑魚を殲滅すると、マップ中盤、東西端にベーアリが出現。猛烈な勢いでクロームが出現した拠点を目指す。道中でタゲをとるか、バーストバリアで凍らせないと塔が折れかねない。
    • ベーアリを1体倒すごとにエクソーダが1機出現する。エクソは全部で2機出現する。エクソーダの出現位置はクロームドラゴンの出現位置と連動する。なお、ベーアリが撤退したり、拠点の存続状況によって、倒壊側のエクソが健在側に変わるなどの変化あり。
      • 紫:緑、青拠点前、ウォールのすぐ南側
      • 青:マップ左右端、ウォールのすぐ北側
      • 緑:マップ左右端、ウォールのすぐ北側
  • 第3陣:それまでの敵を殲滅すると、全域にリリチ機甲種が湧く。このエネミーは正面の拠点を目指す。
  • 第4陣:全て殲滅するとユグルドラーダのラッシュが2回続く。出現場所はクロームドラゴンの修験場所に依存
    • 紫:1回目東西中盤、2回目中央北端
    • 青:1回目青側端中盤、2回目緑側端中盤
    • 緑:1回目緑側端中盤、2回目青側端中盤

イベントスケジュール Edit

wave時間イベント概要
1開幕侵食核紫ともう1拠点
202:10過ぎウォールX字状
402:40過ぎ侵食核確率で青と緑
402:00過ぎ侵食核紫と確率で緑
401:20過ぎ侵食核紫と青
502:20過ぎエネミーゼータグランゾ出現
502:05過ぎ侵食核緑確定、確率で紫
502:05過ぎウォール青、緑拠点を囲むように出現
603:10過ぎ侵食核青確定
602:30過ぎ侵食核青、緑確定
602:30過ぎウォール青、緑拠点を囲むように出現
601:30過ぎ侵食核紫確定

A.I.S.エクソーダ 出現パターン Edit

w
a
v
e
3
第2陣殲滅後
第1陣紫第1陣青第1陣緑
W3-2.pngW3-1.pngW3-G.png
w
a
v
e
5
第3陣雑魚殲滅後(ゼータグランゾは関係なし)
グランゾが紫グランゾが青グランゾが緑
W5-1.pngW5-2.pngW5-2.png
w
a
v
e
6
ベーアリブルスを撃破するごとに1機ずつ
クロームが紫クロームが青クロームが緑
W6-1.pngW6-2.pngW6-2.png

フォトン粒子砲 Edit

終焉と異なりA.I.S.が使えないこのクエストでは、唯一といっていい超高火力攻撃手段になります。そのため、3000ptで一度使えるように調整されていて、5000ptまで結晶を集めれば、クエスト中に2回使用できるようになります。粒子砲の使いどころですが

  • 時間制限のあるWAVE5のゼータ・グランゾ
  • ボス処理で人手がとられ、1拠点に集中攻撃をかけてくるWAVE6前半
  • 乱戦になりがちで対処が遅れるwave5、wave6のA.I.S.エクソーダ

は是非とも押さえておきたいところです。
粒子砲を使う上での注意点ですが

  • 挑戦状の敵は足が速く、設置->チャージ完了までに敵が拠点に到達していしまいます。できれば事前に設置、出現前にチャージできるといいでしょう。
  • wave6の最後のラッシュは粒子砲がなくても乗り切れます。温存して拠点が落とされないよう、適時使っていきましょう。

といったところです。
特に、wave6の最後に2回続くユグルドラーダのラッシュに備えたくなるかもしれませんが、ここでは自爆特攻がないため、タゲさえ取れれば拠点を守りきることができます。最後のために温存し、途中で拠点を破壊されては本末転倒にもなるので、随時使っていきたいところです。

また、wave5のゼータグランゾですが、中途半端にHPを削ると拠点破壊ビームの発射態勢に移行しかねません。事前に打ち合わせできてなければ、時間切れが近づいたら撃つ等の方がいいでしょう。

ねっきーからの通信 Edit

クエスト開始さあ! クエストの始まりだよ!
迫るエネミーから、拠点を守ってね!
w1開始エネミーが現れるよ!
マップで状況を確認しながら
拠点を守っていってね!
w1最後のラッシュの直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
w1RESULT後なかなかやるね!
でも、次のウェーブはもっと大変だよ!
ソケットの守りは、大丈夫?
w2開幕ソルザ・ブラーダに侵食された
防衛ソケットは使えなくなっちゃうよ!
そうなる前に倒しきれるかな!
w2途中休んでるひまはないよ!
まだまだエネミーが来るからね!
w2最終ラッシュ直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
w2 RESUT後正結晶を集めると、拠点の端末や
防衛ソケットの機能が使えるよ。
いっぱい集めて有効利用してね!
w3ビブ出現直前さあ、強力なエネミーの登場だよ!
しっかりと拠点を守り切れるかな?
w3途中休んでるひまはないよ!
まだまだエネミーが来るからね!
w3ビブ討伐後、最終ラッシュ直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
W3RESULT後次のウェーブで出てくるエネミーたちは
今までとちょっと動きが違うよ!
どこの拠点を攻めてくるかわかるかな?
W4途中休んでるひまはないよ!
まだまだエネミーが来るからね!
w4ガルグリ出現直前さあ、強力なエネミーの登場だよ!
しっかりと拠点を守り切れるかな?
W4最終ラッシュ直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
W4RESULT後そろそろボクも本気で行くよ!
とっておきのあのエネミーたちを
出しちゃうからね!
W5開幕ゼータ・グランゾを見かけたら
優先的に倒した方がいいよ!
最後まで放っておくと大変だからね!
W5ダーク・ラグネ出現直前
(アナウンスが間に合わない)
さあ、強力なエネミーの登場だよ!
しっかりと拠点を守り切れるかな?
W5ゼータ・グランゾ出現直前さあ、強力なエネミーの登場だよ!
しっかりと拠点を守り切れるかな?
W5最終ラッシュ直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
W5RESULT後次が最後のウェーブだよ!
ここからは総力戦だから
しっかり準備をしておいてね!
W6開幕さあ、最後の戦いだよ!
キミたちにこの攻撃がしのげるかな?
W6途中休んでるひまはないよ!
まだまだエネミーが来るからね!
W6最終ラッシュ直前エネミーの数は残りわずか・・・
でも、ここからが勝負だよ!
クエストクリアお見事!
これでボクからの挑戦はおしまいだよ!
拠点耐久度低下時〇拠点の耐久値が減ってるね!
注意した方がいいんじゃないかな?
WARNING時 WAVE開幕これから来るエネミーは
性能が強化されているよ!
拠点を守り切れるかな?
拠点陥落時残る拠点は二つだよ!
みんなで分担して守り切ってね!